Pontos de experincia e evoluo



No Dungeon Evolution os personagens ficam mais fortes atravs de um sistema de pontuao de experincia. Este sistema ser responsvel por definir o nivel em que o seu personagem se encontra. Atravs de aventuras e desafios os personagens adquirem pontos de experincia e vo se tornando mais forte. Todo personagem em Dungeon evolution comea no nvel 1 e o nvel mximo que um personagem pode chegar 23. Porm a tabela de experincia online define xp para at o nvel 46.
Conforme a tabela encontrada neste link (tabela 1), podemos saber a quantidade de experincia necessria para se passar de nvel.



Tabela de Pontos de experincia dos inimigos.



Durante uma aventura, comum o encontro contra inimigos, sejam eles advesrios do mesmo nvel ou maior. Para saber quantos pontos de experincia um personagem recebe no final da aventura, basta seguir o seguinte roteiro:
A trmino da aventura o mestre dever questionar cada jogador sobre as seguintes perguntas:




  • 1- O personagem foi bem participativo da aventura ou ficou muito ausente?

  • 2- O personagem fez uma boa interpretao?

  • 3- O personagem foi Herico?




Como cada jogador j conhecer cada pergunta, a votao dever der feita de forma aberta onde cada jogador dever ser questionado aos demais para receber sua pontuao nos trs quesitos. O valor da pontuao dever estar entre 1 e 10 onde o valor dez representa o ponto mximo e um o ponto mnimo e cinco na mdia.
No final, os pontos de cada jogador devem ser somados e multiplicados por 100 para definir o bnus de xp ganho. Aps isso devemos calcular os pontos de experincia recebidos por cada criatura derrotada. A tabela encontrada neste link (tabela 2), indica os pontos de experincia que cada criatura oferece de acordo com o seu nvel.